Dominik Goltermann

Web Development

  • About Me
  • Posts
  • Comments
Prev Next
Android: Accessing Wifi even in Standby using WakeLock, WifiLock, Alarmmanager and Services I wrote a little App to switch my phone in silent mode automatically as soon as a specific Wifi Network...
Android app that silences your phone if a certain network is available Because I always forget to turn my smartphone silent I decided to write an app to help me out ...
Building widgets for multi-page applications with JavaScriptMVC In my bachelor project, an online portfolio for our university, we used the JavaScriptMVC framework to facilitate the implementation of...
Quer – Portfolio for MultiMediaArt and MultiMediaTechnology – Bachelorproject online! QUER*HOCH, our Bachelor qualification project, is a interdisciplinary project realized by MultiMediaArt and MultiMediaTechnology Students. It is now the official...
Multiplayer Flash Snake Game on the Facade of our University This summer a few students and me did a little multiplayer Snake game that was projected onto the facade of...
WebGL Experiment I did some experiments with WebGL during the development of my current semester project, a litte browsergame. As Engine I...
Does encrypting all I-Frames of a video make it unwatchable? For our multimedia security lesson Matthias Schmidt and I wrote a program that reads an MPEG-4 Simple Profile Byte stream...
Musicbook won Netd@ys Award Musicbook won the first place at the Netd@ys Young Creativity Award! Share this on del.icio.usShare this on FacebookPost this to MySpaceTweet...
Android Game Project – Basics of Threads and Canvas This semester Robert Sommeregger, Thomas Czernik and I will create an Android game The goal of the game...
MusicBook in our local newspaper! The Facebook application Thomas Czernik and I developed showed up in two of our local newspapers! You can read the...
  • XNA DirectX C# Game Project – Depth Details1October 17, 2009

    XNA DirectX C# Game Project – Depth Details

    We made some progress with our terrain, we multi-textured it! According to the height of the terrain we...

    Read More

  • XNA DirectX C# Game Project – Camera Class and first terrain0October 15, 2009

    XNA DirectX C# Game Project – Camera Class and first terrain

    We made first progresses understanding riemers tutorials and build our first terrain from a grayscale image. The color changes as...

    Read More

  • Stone, Scissors, Paper on a Nokia N955October 09, 2009

    Stone, Scissors, Paper on a Nokia N95

    I made my first mobile application! It’s a really simple implementation of the game Stone, Scissors, Paper and...

    Read More

  • XNA DirectX C# Game Project – Making a Vehicle drive on a generated Terrain1October 07, 2009

    XNA DirectX C# Game Project – Making a Vehicle drive on a generated Terrain

    We have to do a semester project for our ComputerGrafics course, so Robert and I chose to generate a Terrain...

    Read More

  • Mount external file systems in windows over ssh0August 17, 2009

    Mount external file systems in windows over ssh

    I found a nice little programm which can mount the linux filesystem of my root server on windows. It behaves...

    Read More

  • Lightweight Linux Shell for Windows0August 17, 2009

    Lightweight Linux Shell for Windows

    As i am using Ubuntu as operating system, i am familiar with the console. Sadly there is no such console...

    Read More

  • CSI Urstein 21July 01, 2009

    CSI Urstein 2

    We just released our new Film project. Like the first one its an insider joke and a parody on CSI...

    Read More

  • UniDash released0June 09, 2009

    UniDash released

    What is UniDASH? It is designed only for students of the University of Applied Science Salzburg to simplify everyday live...

    Read More

  • Assignment 6 – Tank simulation (Keyboard Events)0June 09, 2009

    Assignment 6 – Tank simulation (Keyboard Events)

    The Task: Check out the tutorial on loading three dimensional models. Convert the model into an osg compatible form with...

    Read More

  • My semester Projekt UniDASH1May 21, 2009

    My semester Projekt UniDASH

    Every student has to do a semester project every two semesters to show what he/she learned. So my project is...

    Read More

Older Entries
Newer Entries
  • Categories
    • My Projects
    • Programming Languages
      • C++
      • C-Sharp
      • Flash & Flex
      • Java
      • JavaScript
      • PHP
      • Ruby on Rails
    • Technologies
      • Android
      • DirectX
      • J2ME
      • OpenSceneGraph
      • WebGL
    • TiberianWars
    • Uncategorized
    • Useful things
  • Tagcloud
    ActionScript 3 Ajax Android Animation bytestream C++ C-Sharp DirectX Dominik Goltermann Facebook FBJS-Bridge FBML Fh Salzburg Film Flash Flex Fragment Shader Installation J2ME Java Javascript Lights Matthias Schmidt Mediaproduction Mobile Device Software OpenGL OpenSceneGraph OSG PHP Pixel Shader Project puredata qpt Robert Hallinger RSS S60 Shader socket Thomas Czernik TiberianWars Tutorial useful software Vertex winsock2 XNA
  • RSS Blogs of other MMT Students
    • Martin Ortner: Neu im Team January 31, 2012
      Wir freuen uns über Verstärkung aus Griechenland. Seit kurzem ist Nikolas Psaroudakis Teil unseres Forschungsteams. Der aus Athen stammende Experte für Computer Vision wird als wissenschaftlicher Mitarbeiter in unserem Forschungsprojekt CADET mitarbeiten. Nikolas ist schon weit herumgekommen. Nach seinem Bachelor-Physikstudium … […]
    • Martin Ortner: Digitale Fotos neu erleben January 5, 2012
      Digitalkameras und Smartphones machen das Fotografieren einfach. Doch wie die Masse der dabei entstehenden Bilder organisieren? Schnell und einfach Ordnung in das persönliche Foto-Archiv zu bringen, hat sich ein vierköpfiges Team von Absolventen der Fachhochschule Salzburg zum Ziel gesetzt. Ihre … […]
    • Martin Ortner: Usability für Mobile Devices January 3, 2012
      Das neue Jahr startet gleich mit einem spannenden Gastvortrag. Michael Tesar, IT-Berater und Usability-Experte, referiert zum Thema Usability für Mobile Devices. Wann: Montag, 9. Jänner 2012, 17 Uhr Wo: Fachhochschule Salzburg | Hörsaal 012 InteressentInnen sind herzlich willkommen! Eintritt frei.… […]
    • Martin Ortner: Screenshot December 15, 2011
      Uber 400 Studierende im Bachelor und Master, etwa 200 externe LektorInnen und 23 Festangestellte in Lehre und Forschung: In den Studiengängen MultiMediaArt und MultiMediaTechnology tut sich was! Das Interessanteste davon möchten wir Euch in diesem Newsletter vorstellen. In Zukunft soll … […]
    • Brigitte Jellinek: Vorbereitung auf Studium December 14, 2011
      Unsere Studien-AnfängerInnen im Bachelor haben ganz unterschiedliche Vorbildung. Nicht alle können schon Programmieren. Das ist ok – wir beginnen die Ausbildung bei Null. Wir erwarten aber, dass die BewerberInnen vor dem Studium ausprobieren, ob ihnen Programmieren Spaß macht. Siehe Punkte … […]
    • Brigitte Jellinek: Bücher zu Data Engineering December 11, 2011
      Im Herbst 2011 findet zum ersten Mal das Modul “Data Engineering” im Master von MMT statt – der Profi-Kurs zu Datenbanken. Neben relationalen Datenbanken beschäftigen wir uns heuer auch mit MongoDB als Beispiel für eine noSQL Datenbank. Dazu ein paar … […]
    • Brigitte Jellinek: Gastvorträge an der HTW in Berlin December 8, 2011
      Die HTW – Hochschule für Technik und Wirtschaft – in Berlin ist Partner-Hochschule der FH Salzburg. Derzeit besucht Brigitte Jellinek die HTW um die Möglichkeit des Austausches zu erforschen, und um ein paar Gastvorträge zu halten. HTML5 + CSS3 … […]
    • Brigitte Jellinek: Web 2011 – der Adventkalender December 1, 2011
      Ein Rückblick auf das Jahr 2011: was war heuer neu in Webdevelopment und Webdesign… in unserem Adventkalender Web 2011. … […]
    • Martin Ortner: Computerspiel gewinnt Content Award November 25, 2011
      Am Donnerstag räumten die Gamedsigner von MultiMediaArt und MultiMediaTechnology beim Content Award, dem renommierten Kreativpreis der Stadt Wien, gleich drei Mal ab. Großer Sieger war das Jump’n’Run-Spiel Rope! Gemeinsam schwingen sich ein tollpatschiger Roboter und eine divenhafte, exotische Blume … […]
    • Martin Ortner: Computerspiel gewinnt Content Award November 25, 2011
      Am Donnerstag räumten die Gamedsigner von MultiMediaArt und MultiMediaTechnology beim Content... […]
  • Archives
    • November 2011 (1)
    • October 2011 (1)
    • June 2011 (2)
    • October 2010 (1)
    • June 2010 (1)
    • May 2010 (1)
    • April 2010 (1)
    • March 2010 (1)
    • February 2010 (1)
    • January 2010 (2)
    • December 2009 (4)
    • November 2009 (3)
    • October 2009 (5)
    • August 2009 (2)
    • July 2009 (1)
    • June 2009 (2)
    • May 2009 (3)
    • April 2009 (5)
    • March 2009 (6)
  • Categories
  • Recent Comments
    • Tom on XNA DirectX C# Game Project finished
    • santosh on Android Game Project – Basics of Threads and Canvas
    • gamer on Android Game Project – Basics of Threads and Canvas
    • Aleix on Android Game Project – Basics of Threads and Canvas
    • Dominik Goltermann on XNA DirectX C# Game Project finished
  • About Arras.Theme